Tekken 7 ¿ha evolucionado bien la saga?
Publicado: Vie Jun 02, 2017 8:35 pm
¿Ha evolucionado bien la saga Tekken?
Me ha surgido esta pregunta tras ser un jugador de Tekken de toda la vida. Me inicié con la saga con el primero, el cual pasó sin pena ni gloria, y fue el segundo el que "demostró ser algo más" con respecto a sagas como Soul Edge y Battle Arena Toshinden y por supuesto el mítico Virtua Fighter los cuales eran los primeros "grandes" del género de lucha con los nuevos gráficos poligonales.
Os diré un poco "mi palmarés".
No soy ni muchísimo menos de los mejores jugadores del mundo de esta saga, pero desde Tekken 3 en adelante he estado jugando con unos 4 personajes Main que más adelante fueron evolucionando a más.
Law
Paul
Bryan
Feng Wei
Yoshimitsu
Prácticamente mis 5 MAIN, mis personajes principales, de los cuales me sé el 100% de lista de comandos. ¿Con cual de estos juego mejor? Law, Paul, Bryan y Feng Wei. He puesto a Yoshimitsu porque me sé todos sus movimientos de toda la saga pero no es un personaje que vaya a elegir para un buen combate.
Pero con la incursión de nuevos personajes en la saga en Tekken 4, Tekken 5 y Tekken 6 empecé a jugar con otros personajes.
Desde hace muchos años decidí aprenderme "al menos los combos de otros personajes", no son mis Main, pero puedo ofrecer buenos combates y me sé varios combos con los siguientes personajes:
Xiaoyu
Panda
Jin Kazama (Tekken 4 en adelante)
Kazuya
Lei Wulong
Violet
Raven
Feng Wei
Nina Williams
Bruce
Devil Jin
Christie
Eddy Gordo
Tengo los trofeos Platino de todos los Tekken que han salido para PS3, no son nada difíciles aunque tienen alguna cosilla que puede ser complicada. No es un dato demasiado importante, pero está ahí. He jugado torneos a nivel bajo y alguna vez he quedado en buena posición, y algún otro lo he ganado, pero nada especial ni oficial, porque mi nivel no es tan bueno en esta saga ni en este género.
Pero después de ver lo que han ofrecido otros videojuegos de lucha los últimos años es una pasada, y no me refiero sólo a las mejoras gráficas, sino a la jugabilidad en general y la rejugabilidad que ofrecen videojuegos de lucha hoy en día como por ejemplo de la desarrolladora NetherRealm.
Los últimos Mortal Kombat han sido una clarísima evolución de toda la saga, y en contenido nos ofrecen videojuegos de más de 100 horas casi siempre, cosa que con los Tekken no está ocurriendo. Luego, en tema de historia, las historias de los Tekken se han ido tornando de un cachondeo brutal desde hace varias entregas, y para cuando desarrollan una entrega ligeramente más "seria", Tekken 4, resulta que a la gente no le gustó el cambio.
Luego regresaron a lo conseguido con los Tekken Tag Tournament con Tekken 5 y sus nuevas versiones para PSP y PS3, Tekken 5 Dark Resurrection y Tekken 5 Dark Resurrection Online.
Para Tekken 6, decidieron hacer otros cambios parecidos a la cuarta entrega, y resultó ser el peor valorado de la saga (y con muchísima razón, no recuerdo un dolor de cabeza tan grande desde hacía mucho tiempo).
Pones hoy en día el modo historia de Injustice: Gods Among Us, el 1 de PS3 que más tarde fue porteado y mejorado en HD para Wii U, PS4 y Xbox One, y le da varias vueltas a cualquiera de los Tekken incluyendo Quick Time Events, minijuegos muy divertidos, una historia muy currada en general y no sólo basándose en combates y ya está.
Lo mismo ocurre con Mortal Kombat X y Injustice 2. La calidad es soberbia, es una pasada.
Llevo muchos años con Tekken, viendo montones de vídeos de Combos como los que puedes ver de Devil May Cry, Bayonetta o cualquier Slash'Em Up, pero nunca había visto que un videojuego de lucha presentase un vídeo de 40 minutos de un solo personaje. Jamás lo había visto, y eso ocurre en Injustice, encima, un videojuego que no pertenece a ninguna saga y que ha "nacido" de la mano de los creadores de Mortal Kombat, pero tiene una jugabilidad distinta aunque "parecida".
Pero es que hay muchos más.
La diferencia es abismal.
Me ha surgido esta pregunta tras ser un jugador de Tekken de toda la vida. Me inicié con la saga con el primero, el cual pasó sin pena ni gloria, y fue el segundo el que "demostró ser algo más" con respecto a sagas como Soul Edge y Battle Arena Toshinden y por supuesto el mítico Virtua Fighter los cuales eran los primeros "grandes" del género de lucha con los nuevos gráficos poligonales.
Os diré un poco "mi palmarés".
No soy ni muchísimo menos de los mejores jugadores del mundo de esta saga, pero desde Tekken 3 en adelante he estado jugando con unos 4 personajes Main que más adelante fueron evolucionando a más.
Law
Paul
Bryan
Feng Wei
Yoshimitsu
Prácticamente mis 5 MAIN, mis personajes principales, de los cuales me sé el 100% de lista de comandos. ¿Con cual de estos juego mejor? Law, Paul, Bryan y Feng Wei. He puesto a Yoshimitsu porque me sé todos sus movimientos de toda la saga pero no es un personaje que vaya a elegir para un buen combate.
Pero con la incursión de nuevos personajes en la saga en Tekken 4, Tekken 5 y Tekken 6 empecé a jugar con otros personajes.
Desde hace muchos años decidí aprenderme "al menos los combos de otros personajes", no son mis Main, pero puedo ofrecer buenos combates y me sé varios combos con los siguientes personajes:
Xiaoyu
Panda
Jin Kazama (Tekken 4 en adelante)
Kazuya
Lei Wulong
Violet
Raven
Feng Wei
Nina Williams
Bruce
Devil Jin
Christie
Eddy Gordo
Tengo los trofeos Platino de todos los Tekken que han salido para PS3, no son nada difíciles aunque tienen alguna cosilla que puede ser complicada. No es un dato demasiado importante, pero está ahí. He jugado torneos a nivel bajo y alguna vez he quedado en buena posición, y algún otro lo he ganado, pero nada especial ni oficial, porque mi nivel no es tan bueno en esta saga ni en este género.
Pero después de ver lo que han ofrecido otros videojuegos de lucha los últimos años es una pasada, y no me refiero sólo a las mejoras gráficas, sino a la jugabilidad en general y la rejugabilidad que ofrecen videojuegos de lucha hoy en día como por ejemplo de la desarrolladora NetherRealm.
Los últimos Mortal Kombat han sido una clarísima evolución de toda la saga, y en contenido nos ofrecen videojuegos de más de 100 horas casi siempre, cosa que con los Tekken no está ocurriendo. Luego, en tema de historia, las historias de los Tekken se han ido tornando de un cachondeo brutal desde hace varias entregas, y para cuando desarrollan una entrega ligeramente más "seria", Tekken 4, resulta que a la gente no le gustó el cambio.
Luego regresaron a lo conseguido con los Tekken Tag Tournament con Tekken 5 y sus nuevas versiones para PSP y PS3, Tekken 5 Dark Resurrection y Tekken 5 Dark Resurrection Online.
Para Tekken 6, decidieron hacer otros cambios parecidos a la cuarta entrega, y resultó ser el peor valorado de la saga (y con muchísima razón, no recuerdo un dolor de cabeza tan grande desde hacía mucho tiempo).
Pones hoy en día el modo historia de Injustice: Gods Among Us, el 1 de PS3 que más tarde fue porteado y mejorado en HD para Wii U, PS4 y Xbox One, y le da varias vueltas a cualquiera de los Tekken incluyendo Quick Time Events, minijuegos muy divertidos, una historia muy currada en general y no sólo basándose en combates y ya está.
Lo mismo ocurre con Mortal Kombat X y Injustice 2. La calidad es soberbia, es una pasada.
Llevo muchos años con Tekken, viendo montones de vídeos de Combos como los que puedes ver de Devil May Cry, Bayonetta o cualquier Slash'Em Up, pero nunca había visto que un videojuego de lucha presentase un vídeo de 40 minutos de un solo personaje. Jamás lo había visto, y eso ocurre en Injustice, encima, un videojuego que no pertenece a ninguna saga y que ha "nacido" de la mano de los creadores de Mortal Kombat, pero tiene una jugabilidad distinta aunque "parecida".
Pero es que hay muchos más.
La diferencia es abismal.
